Минулого місяця ми писали, що виглядає, наче серпневе оновлення асортименту буде щедрішим, ніж попереднє. А до цієї нашої статті потрапили аж 6 настільних ігор. Ну що ж, обіцяли — та й обіцяли. У нас у країні це взагалі улюблене заняття: спершу обіцяти, а потім шукати «дуже» вагому причину, чому не склалося.
Але після того, як Україні виповнилося 35, нам якось не хочеться бути в одному списку з такими «обіцяльниками». Тому без виправдань: коробок мало, але кожна заслуговує на увагу.
А ще, на наш погляд, маленькі оновлення мають свою перевагу. Коли новинок настільних ігор 20, вибір перетворюється на роботу, адже треба і список вивчити, і описи до них на нашому сайті переглянути, і подивитися відеоогляди чи летсплеї. А якщо їх 6, то це все займає значно менше часу.
Отож серпневе оновлення асортименту WOODCAT: три новинки, одне доповнення, два повернення в продаж і приємний бонус, що не має ніякої ігрової цінності, зате гарантує солодке життя.
Що нового з’явилося в каталозі WOODCAT
«Ганзейський союз. Повне видання» (Hansa Teutonica: Big Box)
Це легендарна та відзначена чотирма престижними нагородами євростратегія від німецького геймдизайнера Андреаса Штедінґа для 3-5 гравців про торгівлю в середньовічній Німеччині. Вперше у світ вона вийшла у 2009 році. Головна мета тут — розбудувати найефективнішу торговельну мережу та здобути найбільше очок престижу.
У кожного гравця буде власний письмовий стіл (персональний планшет), на якому відображатимуться його здібності. Вашими головними інструментами стануть працівники, що поділяються на два типи: купці (у вигляді кубиків) і постачальники (у вигляді дисків). Частина з них на початку гри перебуває у вашому особистому запасі. Решта — у загальному. Тих, що лежать у загальному запасі, вам доведеться найняти, перш ніж відправляти на поле.
Кожного ходу ви зможете виконувати від 2 до 5 дій — ця кількість зростатиме, коли ви розвиватимете відповідну здібність. А проклавши шлях на ігровій мапі, ви прибираєте своїх працівників, а натомість маєте змогу виконати одну з дій, як-от заснування факторії на вільній ділянці в сусідньому місті.
Чому саме «Ганзейський союз. Повне видання»? Бо це те, що заслуговує потрапити до домашньої ігротеки кожного серйозного настільщика. Окрім базової мапи, ви також отримуєте поля «Східний Ганзейський союз» із морськими шляхами та «Британія», де доведеться здобувати дозволи, а партія завершується швидше — коли заповнені 8 міст (на противагу 10 під час гри на базовій мапі).
Це видання також містить доповнення «Прихильність імператора», картки таємних місій, що суттєво підвищують регравальність настільної гри, і промодоповнення «Жетони винагороди», яке додає варіативності в плані вибору стратегії для досягнення перемоги.
«Tag Team. Поєдинок»
А це в нас колодобудівний автобатлер, у якому ви ніколи не тасуєте свою бойову колоду. Так, взагалі ніколи.
Та спершу — про приготування команди. За допомогою одного з двох способів драфту (чи на власний розсуд) ви вибираєте собі двох бійців. У першому раунді ваша бойова колода міститиме лише дві карти. Сам раунд складається з двох кроків:
- «Б’ємося!». На цьому етапі гравці одночасно розкривають верхні карти зі своїх колод і розігрують ефекти на них. Так триває, поки в колодах не вичерпаються карти.
- «Готуймося!». Під час цього кроку ви тягнете 3 карти з колоди приготувань, після чого залишаєте одну собі. Причому самі ж вирішуєте, куди саме в колоду її засунути.
Гра триває до нокауту одного з бійців. До речі, цей автобатлер теж відзначений нагородами. Зокрема, у 2025 році він потрапив до списку Best of Gen Con 2025, а наступного здобув перемогу в категорії Best 2-Player Game у межах премії Dice Tower Awards.
«Між нами Kids 2.0»
Довгоочікуване продовження розмовної гри від Memo Games для дітей віком від 5 років і їхніх батьків. У коробці — 150 нових карток у 6 категоріях, як-от «Сховок», «Серденько» та «Світ навколо мене». Вони не дублюють першу частину, тож можете об’єднати дві гри, щоб мати цілих 300 приводів ще краще зрозуміти свою дитину.
Водночас теми стали делікатнішими. Тут питання і про дорослішання, і про сприйняття свого тіла, і про особисті кордони, і про безпеку в цифровому просторі. Також з’явилися картки-дії із завданнями та позначка у вигляді чорного кружечка на деяких картках — маркер, який сигналізує дорослому, що спершу краще вислухати дитину, а тоді м’яко поділитися своєю думкою, поглядами чи досвідом із приводу цього питання.
Доповнення: «Зірка смерті» вже на полі
Повірте, якщо базова асиметрична стратегія «Зоряні війни: Повстання» здавалася вам надто епічною, то це була не межа. Доповнення «Зоряні війни: Повстання — Розквіт Імперії» (Star Wars: Rebellion — Rise of the Empire), натхненне подіями кінофільму «Бунтар Один», додає ще більшої тактичної глибини протистоянню Альянсу та Галактичної імперії, адже воно не просто поповнює настільну гру новими компонентами, а повністю переосмислює ключові механіки протистояння. Трохи деталей:
- Бойову систему повністю змінили. З гри вилучаються старі карти тактики, а замість них фракції отримують нові — поліпшені.
- З’являються нові війська, зокрема U-вінґи, ударні ЗІД-винищувачі та штурмові танки, а також зелені кубики. Останні використовуватимуться в сутичках і під час виконання місій. На них є особливі грані прямого влучання, що пробивають будь-яку броню. Водночас ризик все одно залишається, адже 4 грані на цих кубиках — порожні.
- У гру також вводяться нові лідери та таємні карти дій. А на мапу викладатимуться просторові жетони цілей.
- Гравці на боці Імперії тепер починають партію, маючи на полі недобудовану «Зірку смерті». Ця гігантська станція отримала новий режим вогню. Замість повного знищення систем вона може за допомогою променя малої потужності точково випалювати наземні загони повстанців, зберігаючи планету для подальшої імперської окупації.
- І, зрештою, тепер початкове розташування сил не є фіксованим, що робить кожну партію унікальною.
Повернення в продаж
Тут у нас настільні ігри, що взагалі не схожі одна на одну.
Перша — це повернення третьої редакції легендарної кооперативної пригоди «Жах Аркгема» (Arkham Horror) за мотивами моторошних мітів Говарда Лавкрафта. Бурхливий 1926 рік. Поки мешканці Аркгема танцюють у підпільних кабаре, місто поволі затягує зловісна пітьма. І тільки ви, відважні дослідники, можете зірвати окультні ритуали та врятувати наш світ від пробудження Стародавніх.
Друга — це весела, швидка та неймовірно азартна сімейна гра на спритність «Боброва гребля» (Beaver Creek). У ній ви, разом із кумедними лісовими помічниками, зводитимете справжнє інженерне диво. До речі, роль річкового річища тут відведена самій коробці, яку перед початком партії перевертають і розміщують у центрі столу, а на спеціальних пазах виставляються вертикальні фігурки бобрів, які стануть опорою для майбутньої греблі.
Солодкий бонус — і що з цього всього вибрати
Ще ми підготували фірмові льодяники у формі міплів із 8 різними смаками. На перебіг партії майже не впливають. А от на переговори за столом — цілком можливо.
Отже, якщо хочете думати — беріть «Ганзейський союз. Повне видання», битися — «Tag Team. Поєдинок», говорити — «Між нами Kids 2.0», боятися — третю редакцію кооперативу «Жах Аркгема», сміятися — «Боброву греблю». І частіше зазирайте до нашого розділу «Новинки», адже він оновлюється швидше, ніж ми встигаємо написати нову статтю.