Повстання живе надією. І ця надія тепер має імена — Джин Ерсо та Кассіан Андор, які готові пожертвувати найціннішим заради креслень найстрашнішої зброї в галактиці, а тому погодилися очолити ваші загони.
«Зоряні війни: Повстання — Розквіт Імперії» (Star Wars: Rebellion — Rise of the Empire) — доповнення до культової асиметричної стратегії, натхненне подіями фільму «Бунтар Один». Воно не просто додає жменю нових компонентів, а докорінно змінює базові механіки, роблячи протистояння Альянсу та Галактичної імперії набагато цікавішим і збалансованішим.
Що змінюється
- Прощавай, сліпий рандом! Найочікуваніше нововведення доповнення, що мінімізує надмірну випадковість базової гри «Зоряні війни: Повстання». Старі карти тактики повністю вилучаються з гри. Натомість обидві сторони отримують фракційні колоди для космічного та наземного боїв. Тож тепер ви ретельно плануватимете перебіг сутички, а значення тактики лідерів використовуватимуться для того, щоб перекидати кубики, перетворюючи кровопролитну війну на змагання інтелектуалів.
- Зелені кубики та нові сили. На мапі з’являються 36 нових мініатюр і 8 знакових лідерів. До речі, Імперія тепер може найняти Джаббу Гатта. У боях братимуть участь U-вінґи, ударні ЗІД-винищувачі та штурмові танки. А щоб точно завдати шкоди, у грі з’являються зелені кубики — на них є лише грані прямого влучання, тому вони здатні пробити броню будь-яких юнітів. Та зважайте, що 4 грані — порожні, через що покладатися на цю потужність досить ризиковано. Зелені кубики також можна кидати не тільки в бою, а й під час виконання місій.
- Таємні карти дій лідерів. Це карти з прихованими одноразовими ефектами, як-от можливість виставити потрібні значення на кубиках замість кидка. Вони зберігаються в таємниці, що дає змогу зіпсувати плани суперника.
- Додаткові технології. Повстанцям стане ще складніше уникати прямих зіткнень, адже імперські крейсери-інтердиктори за допомогою гравітаційних полів блокують можливість відступу. Водночас Імперія отримує бункери-генератори щитів, які захищають Зірку смерті від диверсій — поки такий бункер стоїть на планеті, станцію неможливо знищити.
- Гнучкість Зірки смерті. Імперці починають партію, маючи недобудовану Зірку смерті безпосередньо на ігровому полі. Та найцікавіше — це її новий режим вогню. Якщо раніше станція могла лише спопеляти планети цілком, то тепер промінь малої потужності дає змогу ювелірно випалювати наземні сили повстанців, зберігаючи саму планету для імперської окупації.
- Просторові жетони цілей. Нова механіка, що додає маневреності на полі. Жетони цілей викладаються на мапу під час розігрування карт місій і цілей і приносять додаткові очки репутації. Імперії доведеться витрачати ресурси та вибивати повстанців із цих планет, щоб вилучати ці жетони.
Наприкінці також варто зазначити, що в базовій грі «Зоряні війни: Повстання» початкове розташування сил було фіксованим. Доповнення додає розширені правила для старту: тепер гравці можуть по-різному вибирати свої початкові лояльні системи та самостійно розподіляти стартові війська, що робить кожну партію унікальною з першої хвилини.
Вміст доповнення
- 36 пластикових фігурок (18 імперських + 18 повстанських);
- 8 лідерів на пластикових підставках;
- 2 прикріплювальні кільця;
- 5 жетонів цілі;
- 3 зелені кубики;
- 2 листи нових військ;
- 44 карти місій (24 імперські + 20 повстанських);
- 12 карт цілей;
- 32 поліпшені карти тактик (по 16 для кожної фракції);
- 16 карт дій (по 8 для кожної фракції);
- книжка з правилами.