«Звір» (Beast): первісний жах і гра в кішки-мишки на Північних Просторах!
Ласкаво просимо до Північних Просторів — містичного краю з дикою й незвіданою природою. Люди вирішили, що можуть безкарно розширювати свої поселення, вирубувати ліси та порушувати спокій цих земель. Відповідь природи не забарилася. На її захист стали прадавні створіння — могутні Звірі, які не зупиняться, поки не знищать загарбників. Щоб вижити, люди найняли досвідчених мисливців. Отож полювання розпочалося. Та чи відомо, хто тут насправді жертва?
«Звір» (Beast) — напружена стратегія з механікою один проти всіх (оверлорд) і прихованим переміщенням. У цій грі один із гравців стане могутнім Звіром, а решта об’єднаються в мисливську команду. Завдання Звіра — вбити певну кількість поселенців (або мисливців). Водночас команда людей має вистежити й здолати потвору або протриматися до прибуття підкріплення.
Як проходить полювання
Відмінність настільної гри «Звір» від класичних ігор із прихованим переміщенням полягає в поєднанні механік. Тут ви не просто ходите по мапі — ви плануєте кожен крок за допомогою карт. Кожен раунд складається з трьох напружених фаз, які імітують добу на Північних Просторах.
Фаза 1. Світанок
Під час цієї фази гравці отримують на руку карти дій. Залишивши одну собі, решту вони сусіду за годинниковою стрілкою, аж поки не розберуть усі. Отож мисливці бачать, які карти пішли до Звіра, тому можуть передбачити його плани, а Звір знає, чим озброїлися люди.
Фаза 2. День
Ключова й найдовша фаза гри. Звір завжди ходить першим. Далі гравці виконують ходи по черзі. Вони можуть виконати одну з дій:
- Зіграти карти, тобто застосувати до однієї червоної та/або синьої дії. Це дає змогу мисливцям розставляти хитромудрі пастки, атакувати або шукати сліди. Звір же активує могутні атаки та викликає істот-помічників.
- Утекти, а саме скинути будь-яку карту для швидкого переміщення на 1 крок.
- Спасувати, а точніше пропустити хід, якщо у вас найменше карт.
Саме за дня Звір невидимо пересувається мапою. Він викладає карти напрямків долілиць, залишаючи за собою лише жетони слідів. Щоб йому було зручніше планувати свій шлях і не плутатися, паралельно він малює свій маршрут фломастером на спеціальній мінімапі за ширмою. Коли мисливці здійснюють успішний пошук у відповідній локації або Звір сам іде в атаку — його справжня локація розкривається.
Фаза Дня завершується, щойно всі гравці послідовно спасують.
Фаза 3. Ніч
Час зализувати рани та відновлювати сили. Обидві сторони перевіряють, чи виконали вони умови поточного контракту, і отримують нагороди (досвід, предмети, переміщення). Мисливці знімають жетони поранень зі вцілілих тварин і поселенців, а загиблі герої зцілюються, воскресаючи в поселеннях. Наприкінці ночі всі гравці повертають на руки свої карти здібностей, а також купують пасивні чи миттєві поліпшення за жетони досвіду.
Що ще додає глибини ігроладу
- Асиметрія. Гра пропонує 6 різних Звірів і 6 мисливців. Грайте за Болґін, яка перетворює землі на болота, разом із цим плодячи вибухових поліпів, за Есмерію, здатну маніпулювати розумом, або за вовчицю Фанґрір, що керує зграєю вовків. Кожен Звір має власних істот-помічників на мапі. У мисливців також є свої ролі: хтось розставляє пастки та сторожові вежі, хтось б’є з відстані, а хтось керує переміщенням команди.
- Сценарії-контракти. Партії ніколи не будуть однаковими завдяки системі контрактів. Саме вони визначають ігрову мапу, стартові умови, нагороди та переможні цілі. Ви можете грати на мапі Затоплених земель чи рятувати Північні поселення.
- Драфт замість випадковості. На відміну від багатьох ігор із прихованим переміщенням, тут немає кубиків. Кожен крок чи атака — це чіткий розрахунок, блеф і результат того, наскільки вдало ви скомбінували відібрані в першій фазі карти.
Доповнення й аксесуари
Ви можете урізноманітнити партії та зробити їх ще захопливішими завдяки:
- Доповненню «Розтрощені острови» (Shattered Isles). Розширення переносить дію гри на затоплені водою руїни з прихованими стежками. Доповнення також пропонує 6 нових персонажів і, найголовніше — довгоочікуваний режим для 5 гравців, завдяки якому двоє Звірів можуть об’єднатися в команду та діяти як одне ціле, використовуючи спільну мінімапу.
- Сюжетному доповненню «Велике полювання» (The Great Hunt). Додаткова кампанія, що складається з низки контрактів. Пориньте в історію відважної мисливиці Есмерії та підступного Пернатого короля — дволикого Звіра, який може викрадати ресурси й маніпулювати розумами людей через сни.
- Набору поліпшень для першого накладу (Upgrade Pack). Мастхев для власників найпершої версії гри. Усередині ви знайдете оновлені правила з чіткішими формулюваннями для покращення балансу, більшу коробку зі зручним органайзером, а також покращені дерев’яні фігурки й стійкіші картонні фішки.
- Набору мініатюр для базової гри «Звір». У наборі — 27 високодеталізованих фігурок, щоб замінити ними стандартні.
- Металевим монетам. А тут у нас 18 розкішних важких металевих монет двох типів у стильному оксамитовому мішечку — чудова заміна базових картонних жетонів.
Вміст гри
- 1 двостороння мапа;
- 12 планшетів гравців (6 Звірів + 6 мисливців);
- 12 фішок персонажів (6 для Звірів + 6 для мисливців);
- 19 маркерів поліпшення;
- 15 фішок істот;
- 2 двосторонні контракти;
- 16 карт дій;
- 42 карти здібностей (24 карти для Звірів + 18 карт для мисливців);
- 48 карт переміщення;
- 25 карт предметів мисливців;
- 25 карт вивертів Звіра;
- 18 жетонів досвіду (12 шт. по «1» + 6 шт. по «3»);
- 27 жетонів місцевості + мішечок;
- 30 жетонів слідів;
- 12 жетонів поранень (6 шт. по «1» + 6 шт. по «3»);
- 3 жетони прадавньої сили;
- 6 жетонів сторожових веж;
- 14 дерев’яних фігурок поселенців (7 фермерів + 7 вельмож);
- 51 дерев’яна фігурка тварин (28 овець + 19 вепрів + 4 ведмеді);
- 1 мінімапа/ширма/маркер локації/фломастер;
- правила.