«Кодові імена: Гра слів» (Codenames) — патігейм-бестселер від відомого чеського розробника Владі Хватіла, що перетворить вашу компанію на два конкурентні розвідувальні управління. На сайті BGG у своєму жанрі вона посідає 6-те місце. Це гра на асоціації, у якій лінгвістична кмітливість зустрічається з дедукцією. То чи зможете ви зрозуміти хід думок напарника з одного-єдиного слова?
Таємні особистості та шпигунські пристрасті
У цій грі ви опинитеся в центрі шпигунської операції. На столі з’явиться квадрат 5х5 із 25 карток зі словами — кодовими іменами. За ними ховаються ваші агенти, оперативники конкурентів, ні в чому не винні мирні жителі та один нещадний вбивця. Лише капітани команд (зв’язківці) знають, хто є хто, завдяки прихованій від інших карті-ключу, яку вони бачать перед собою. Їхнє завдання — налагодити контакт і передати зашифровану інформацію своїм шпигунам, щоб ті знайшли всіх агентів свого кольору раніше за суперників.
Трохи про ігролад: мистецтво влучних асоціацій
Правила доволі прості:
- У свій хід зв’язківець дає підказку, яка має складатися з одного слова та однієї цифри. Наприклад, «Антарктида: 2». Цифра вказує, скільки кодових імен на столі пов’язано з цим словом. Зв’язківцю заборонено демонструвати емоції, а також давати додаткові вербальні чи невербальні підказки.
- Щодо того, якими мають бути самі підказки, є певні правила: не можна використовувати спільнокореневі слова, переклад іншими мовами, омофони чи називати літери/позиції карток.
- Команда шпигунів обговорює варіанти та по черзі торкається карток, фіксуючи свій вибір. Кожне рішення — це ризик. Відгадали свого агента — маєте право продовжувати хід. Натрапили на мирного жителя чи агента суперників — ваш хід миттєво закінчується. Укажете на вбивцю — гра завершується миттєвою поразкою вашої команди.
Досвідчені гравці можуть піти на ризик, використовуючи підказку «0». Наприклад, «Стіна: 0», щоб відкинути хибні варіанти, або вимовити слово «Необмежено», щоб дати команді шанс розгадати невідгадані слова з минулих ходів.
Хоча гра «Кодові імена: Гра слів» найкраще розкривається в компанії від 4 осіб, передбачені також продумані правила для гри вдвох (кооператив проти «віртуального» суперника) та втрьох (два зв’язківці та один спільний подвійний агент).
Вміст гри
- 16 карт агентів (по 8 червоного та синього кольору);
- 1 карта подвійного агента;
- 7 карт мирних жителів;
- 1 карта вбивці;
- 40 карт-ключів;
- 1 підставка для карти-ключа;
- 200 двосторонніх карток зі словами (400 слів);
- правила.