|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Звертаємо увагу, що це попереднє замовлення на Kinfire
На попереднє замовлення діє знижка –20 %.
Акційна ціна доступна лише при повній попередній оплаті.
Орієнтовна дата відправки попередніх замовлень - листопад 2026 року
«Kinfire. Сходження» — серія кооперативних картярських фентезі-стратегій з елементами менеджменту ризиків і тактичної головоломки. Події кожної з частин розгортаються у світі Атіоса, де з настанням Беззоряних ночей виникають мітичні магічні Колодязі. Гравці гратимуть за представників Гільдії шукачів, озброєних ліхтарями з родожаром, які спускаються на їхнє дно, щоб здолати Володаря, поки він не вирвався на волю й не змінив реальність під свої забаганки. Для цього їм доведеться пробиватися через колоду карт із різними викликами (випробуваннями).
Настілка «Kinfire. Сходження: Лабораторія Бездушності» розрахована на 1-2 гравців. Однак у неї можна пограти втрьох чи вчотирьох, якщо поєднати різні ігри серії. Наприклад, додати ще «Kinfire. Сходження: Форт Презирства» чи «Kinfire. Сходження: Грот Марнославства».
Базові правила та механіки
- Перевірки. Під час партії в центрі столу лежить карта Володаря, оточена 4 картами викликів і подій. Виклики бувають чотирьох типів: перепони, загадки, пастки, битви. У свій хід ви вибираєте один виклик і намагаєтеся його подолати, зігравши карту з руки того ж кольору — червону, зелену, синю або універсальну білу.
- Командна підтримка та кидки кубиків. Вашу дію можуть посилити інші гравці своїми картами (до 2 разів за хід). Далі ви кидаєте 4 кубики. Кожен результат, який збігається з кольором карти виклику, додає очки прогресу. Якщо його достатньо — виклик пройдено, а ви отримуєте нагороду. Якщо ні — зазнаєте кари, якщо це передбачено картою виклику, але накопичені жетони прогресу залишаються на карті.
- Спільне здоров’я та виснаження. Ваша команда має спільний запас здоров’я на трекері. Стандартно — це 10 очок. Автоматичного добору карт у грі немає. Щоб поповнити руку, гравець ПОВИНЕН виснажитися, тобто скинути залишки карт, потім потягнути нові, але це активує штрафну карту виснаження, яка постійно шкодить команді.
- Розв’язка. Щойно колода Колодязя вичерпується (гравці досягають дна), чорна карта Володаря перевертається горілиць. Це знаменує початок фінальної битви, у якій вам доведеться пробитися через 4 захисні карти зіткнень, щоб завдати вирішального удару босу.
Що цікавого саме в «Kinfire. Сходження: Лабораторія Бездушності»
Завдяки цій пригоді ви потрапляєте у вкрай похмуре місце, що повільно згасає та розчиняється. Саме на цій території безслідно зник елітний загін шукачів «Бронзові голки». Господар цього магічного Колодязя — Бездушність (Callous). Це божевільний творець, який регулярно проводить моторошні експерименти («Невдалий експеримент», «Аномалія», «Шифр Бездушності»).
Особливості цієї частини:
- Агресивний Володар. Цей фінальний бос має дещо складнішу механіку. На відміну від інших ігор цієї серії, прогрес, якого ви встигли досягти під час гри, зберігається, коли його карта перевертається на дні Колодязя. Виклики тут за замовчуванням складніші, щоб збалансувати механіку.
- Герої. Кожна гра серії передбачає 2 унікальні карти персонажів із власними колодами (по 18 карт шукачів) і специфічними властивостями ліхтарів. Досліджувати конкретно цей жах вам допоможуть Роланд, який вміє ігнорувати кари за провалені виклики завдяки карті «Молот і щипці», і влучна рейнджерка-слідопитка Валора.
- Право першого ходу. Партію розпочинає той, хто нещодавно хворів на застуду.
Вміст гри
- 3 карти Володаря;
- 57 карт Колодязя;
- 4 карти зіткнення;
- 6 карт виснаження;
- 2 карти персонажів;
- 2 карти ліхтарів родожару;
- 36 карт шукачів;
- трекер здоров’я;
- 3 кубики шукачів + 1 кубик зі спеціальними символами;
- 38 жетонів прогресу (28 номіналом «1» + 10 номіналом «3»);
- правила.