Ласкаво просимо до Зони відчуження — місцевості, де більше не діють звичні закони фізики, а кожен необачний крок може стати останнім. Після ядерної катастрофи минули десятиліття. Та справжній жах тільки починається: легендарне «Джерело», сховане під Саркофагом, поступово дестабілізується.
Настільна гра «Зона. Таємниці Чорнобиля» (Zona: The Secret of Chernobyl) — це атмосферна пригода в жанрі америтреш, що з головою занурює гравців у світ мутантів і аномалій. Ви — відчайдухи, які наважилися кинути виклик радіоактивній пустці. Першочергова мета кожного гравця — першим дістатися до реактора ЧАЕС. Однак, поки ви не дослідите покинуті таємні локації, як-от бункери та лабораторії, і не розгадаєте дві загадки Зони, шлях туди закритий. До того ж діяти доведеться швидко: якщо місцевість накриє фатальний викид, ви програєте.
Виживання на межі
Партія триває приблизно 2-3 години. Настілка «Зона. Таємниці Чорнобиля» розрахована на 1-4 гравців — причому соло-режим тут напрочуд цікавий. Кожен раунд у грі складається з трьох напружених фаз:
- Дії. У свій хід шукачу доступні всього дві дії. Він може пересуватися мапою, обшукувати руїни, активувати дію локації, розблоковувати таємні об’єкти чи відпочивати в безпечному місці, щоб скинути втому.
- Події. Витягнувши картку події поточного сектора, ви зануритеся в наративну пригоду, де на вас чекають випадкові зустрічі, пастки та складні моральні вибори, результати яких напряму залежать від успішності перевірок ваших характеристик.
- Чутки. Фаза, що невпинно рухає таймер гри до кінця. Вона провокує глобальні події та зсуває трек наближення викиду, змушуючи гравців шукати укриття, щоб не отримати смертельну дозу радіації.
Зустріч із загрозою
Упродовж гри ви натраплятимете на кровожерливих мутантів і непередбачувані аномалії. Ці зустрічі розбиті на декілька етапів:
- Спершу вам треба вчасно помітити небезпеку, пройшовши перевірку спостережливості. Провалили цей етап? Отримуйте пошкодження ще до початку самої сутички.
- Після цього гра дає вам вибір: ганебно (але безпечно) втекти або ж вступити в бій.
- На етапі зіткнення перевіряються ваші профільні характеристики — від грубої сили (атлетизму) до волі чи кмітливості. Якщо вистоїте, нагорода буде щедрою. Здолані мутанти перетворюються на трофеї, які можна вигідно продати в бункерах, а розвіяні аномалії залишають по собі найцінніше — потужні артефакти.
Фінал експедиції: перемога або загибель будь-чого живого
Ця настільна гра — безжальна гонитва на виживання, у якій переможцем стане лише один шукач. Щоб перемогти, ви маєте першим дістатися фінальної локації — Саркофага, маючи за плечима дві розгадані загадки з підземних таємних локацій. Але сам вхід туди ще не гарантує тріумфу: вам доведеться розіграти фінальну подію та дійти до прочитання переможного абзацу на відповідній карті.
Водночас довго відсиджуватися в бункерах не вийде, адже Зона живе за власним таймером — колодою чуток. Якщо останню карту з цієї колоди зіграють до того, як хтось досягне мети, «Джерело» критично дестабілізується: станеться фінальний руйнівний викид, тому гра миттєво закінчиться поразкою всіх гравців.
Що ще тут цікавого
- Прогресування винагород і ризиків. Ігрове поле поділене на зелений, жовтий і червоний сектори. Що ближче до Саркофага, то ціннішим стає лут, але вороги й аномалії стають набагато смертоноснішими.
- Керування рандомом. Перевірки навичок і бої вирішуються на трьох кубиках. Проте гравці не є заручниками сліпої удачі. Гра дозволяє докласти зусиль для проходження перевірок: шукач може свідомо підвищити рівень своєї втоми, щоб отримати право перекинути кубики. Таку ж можливість дають ефекти деяких предметів і здібності певних персонажів.
- Кризовий менеджмент. Зона постійно випробовує гравців на міцність. Вам загрожують три різні типи пошкоджень: фізичні, психічні та радіаційні. Це змушує ретельно комбінувати спорядження. Перевищення ліміту пошкоджень або максимальної втоми призводить до отримання жетонів слабкості, а їх надлишок — до незворотної смерті персонажа з утратою всього прогресу.
- Система репутації. Ваші дії формують карму. Рівень репутації суттєво впливає на розв’язання сюжетних подій, а також на асортимент і вартість товарів, виставлених на місцевому ринку.
Отож якщо ви обожнюєте відеоігри на кшталт «S.T.A.L.K.E.R.», цінуєте продуманий сюжет й атмосферу постапокаліпсиса — настілка «Зона. Таємниці Чорнобиля» точно заслуговує на вашу увагу. А додати різноманітності базовій грі допоможе доповнення «Зона. Бажання шукачів» (Zona: Scavenger’s Wish).
Вміст гри
Загальні компоненти:
- двостороннє ігрове поле з мапою Зони;
- планшет ринку;
- 4 планшети наплічників;
- жетон першого гравця (Голос Зони);
- жетон чуток;
- 8 жетонів блокування;
- 12 жетонів слабкості;
- 4 жетони репутації;
- 60 жетонів пошкоджень;
- жетони гривень (8 х 500, 12 х 200, 20 х 100);
- 4 лічильники втоми;
- лоток для жетонів + 4 наліпки;
- 3 кубики;
- маркер забруднення;
- 20 карт забруднення;
- 4 карти-пам’ятки гравця.
Для кожного з 10 персонажів:
- планшет;
- фігурка;
- 4 карти початкових предметів.
Карти подій (104):
- 14 карт подій Саркофага;
- 25 жовтих карт подій;
- 25 зелених карт подій;
- 40 карт подій таємних локацій (10 карт подій ботанічної лабораторії + 10 карт подій радіобіологічної обсерваторії + 10 карт подій підземного архіву + 10 карт подій урядового бункера).
Карти предметів (126):
- 38 карт мотлоху;
- 38 карт спорядження;
- 16 карт таємних предметів;
- 34 карти артефактів (по 17 жовтого та зеленого кольорів).
Жетони загроз (56):
- 28 жетонів мутантів (по 14 жовтого та зеленого кольорів);
- 28 жетонів аномалій (по 14 жовтого та зеленого кольорів).