Звертаємо увагу, що це попереднє замовлення гри Відьмак. Старий світ - Делюкс видання
На попереднє замовлення діє знижка –20 %.
Акційна ціна доступна лише при повній попередній оплаті.
Орієнтовна дата відправки попередніх замовлень - листопад 2026 року
«Відьмак. Старий світ — Делюкс видання» (The Witcher: Old World) — пригодницька стратегія з механіками колодобудування, менеджменту карт і тактичних боїв, створена польським геймдизайнером Лукашем Возняком. У свій час цей проєкт сколихнув BGG. А зараз може сколихнути ваші ігрові столи. До речі, грати можна й наодинці — настільна гра пропонує чудовий соло-режим.
Делюкс-видання: краса у деталях
Головна родзинка — наповнення. На відміну від базової версії гри, у якій чудовиська представлені плоскими картонними жетонами, це видання містить 28 деталізованих пластикових мініатюр монстрів. Тож на ігровому полі вас зустрінуть об’ємні фігурки Лєшого, Чорта, Грифона, Виверни, Вовкулака, Імляка, Покутника, Мантикори, Архіспори та інших легендарних істот.
Клинок і доля: відродження відьмацьких шкіл
Настільна гра перенесе вас у темні часи задовго до народження легендарного Ґеральта з Рівії. Після падіння Ордену Відьмаків на континенті з’явилися 5 нових незалежних шкіл: Кота, Гадюки, Вовка, Ведмедя та Грифона.
Ви перевтілитеся в молодого мутанта-мисливця, який прагне прославити свою школу, мандруючи континентом із двома мечами за спиною — залізним проти людей і срібним проти монстрів. Для цього вам доведеться виконувати небезпечні контракти та здобувати трофеї.
Підготовка до небезпечної мандрівки
На старті ви отримуєте планшет гравця та стартову колоду карт своєї школи. На планшеті зручно відстежувати чотири ключові майстерності кожного відьмака:
- Напад, який визначає силу ударів і кількість карт, що добираються по завершенні бойового ходу.
- Захист, який допомагає підвищувати рівень щита для блокування пошкоджень.
- Алхімія — визначає ліміт і силу вживання корисного магічного зілля під час бою.
- Спеціалізація. Це унікальне вміння вашої школи. Наприклад, «Фехтування» — для школи Вовка або «Спритність» — для школи Кота.
Коротко про ігролад: три фази ходу
Ігровий процес розгортається логічно та динамічно. Кожен хід гравця складається з трьох послідовних фаз:
I. Переміщення та дії. Під час цієї фази ви розігруєте карти з руки для подорожі континентом. У локаціях ви виконуєте дії, розігруєте сюжетні пригоди, граєте у відьмацький покер на кубиках.
II. Бій, медитація або дослідження. Тут варто докладніше розповісти про кожну з можливостей:
- Бій. Ви можете зійтися у двобої з монстром чи іншим відьмаком. Карти з вашої колоди формують колоду запасу здоров’я — отримані пошкодження змушують скидати карти. Щоб атакувати, вам потрібно викладати карти в кольорові комбінації. Інші гравці до початку вашої сутички можуть робити ставки на переможця.
- Медитація. Якщо ваша майстерність досягла максимуму (5-го рівня), ви можете медитувати для здобуття карти трофея.
- Дослідження. Сусід зачитує вам сюжетний текст із колоди дослідження міст чи дослідження нетрів. Вам треба зробити миттєвий вибір. Пам’ятайте, що кожне рішення матиме наслідок.
III. Карти дій. На початку цієї фази ви можете скинути будь-яку кількість карт. Після цього ви добираєте карти з колоди до трьох. Ліміт руки — 7 карт. Потім ви купуєте одну нову потужну карту дії з ігрового поля, сплачуючи за неї іншими картами з руки.
Шлях до перемоги
Переможе відьмак, який першим досягне найвищої поділки на треку трофеїв — тобто збере 4 трофеї.
Трофеї дають за перемогу над монстрами, подолання інших відьмаків у двобоях або за розвиток майстерності до 5-го рівня (для цього у свій хід у фазі II ви маєте вибрати дію «Медитація»). Та пам’ятайте, що, медитуючи, не можна здобути останній, переможний трофей — його обов’язково потрібно вибороти в бою з монстром чи іншим відьмаком.
Вміст коробки
Загальні компоненти:
- 1 ігрове поле;
- 2 набори по 5 кубиків;
- 35 монет;
- книга з правилами.
Жетони (47):
- 1 жетон зачиненої таверни;
- 18 жетонів локацій;
- 28 жетонів монстрів.
Загальні карти (313):
- 90 карт дій;
- 28 карт зілля;
- 128 карт досліджень і подій;
- 8 карт трофеїв за майстерність;
- 28 карт монстрів;
- 20 бойових карт монстрів;
- 10 карт-пам’яток + 1 карта-пам’ятка для соло-гри.
Набори компонентів для кожного з 5 гравців:
- 1 планшет гравця;
- 1 жетон відьмака;
- 15 додаткових жетонів імен відьмаків;
- 1 фігурка відьмака з кольоровою підставкою;
- 5 дерев’яних маркерів;
- 1 дерев’яний маркер щита;
- 10 початкових карт дій;
- 4 карти трофеїв.