|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Pagan: Доля Роаноку — дуель відьми й мисливця
У 1587 році з англійської колонії Роанок зникають люди. Одні кажуть — нависла темрява чаклунства, інші покладаються на холодний розум і правосуддя. «Pagan: Доля Роаноку» перетворює цю легенду на напружене карткове протистояння для двох: один гравець стає Відьмою, другий — Мисливцем.
Асиметрія ролей
-
Відьма: ховається серед дев’яти мирних жителів, варить зілля, зміцнює фамільяра й готує ритуал, що занапастить колоністів.
-
Мисливець: веде розслідування, звертається по допомогу до союзників, займає ключові локації та, якщо треба, страчує підозрюваних.
Кожна сторона має власну 50‑карткову колоду й унікальні планшети дій.
Хід гри
-
Фаза підтримки: поверніть своїх пішаків у запас, сплатіть утримання чи активуйте постійні ефекти.
-
Фаза дій: розмістіть трьох пішаків, виконуючи дії селища або особистого планшета: добір карт, розслідування, чаклування, розкриття підозр тощо.
Супротивники ходять по черзі, починає Відьма.
Як здобувають перемогу
-
Відьма перемагає, якщо закінчила ритуал або Мисливець помилково стратив трьох невинних.
-
Мисливець перемагає, якщо викрив справжню відьму до третьої страти або зібрав усі вісім карт підозрюваних.
Чому варто спробувати
-
Відчутна асиметрія: дві абсолютно різні стратегії та колоди.
-
Поєднання дедукції, керування рукою й виставляння робітників.
-
Атмосферна візуальна стилістика й історична тематика колонії Роанок.
-
Висока реіграбельність завдяки варіативним колодам і непередбачуваним рішенням опонента.
Чи зуміє темна магія узяти гору, чи гострий розум і сталь мисливця врятують колоністів? З’ясовуйте в кожній партії Pagan: Доля Роаноку.
Вміст гри:
- 50 карт мисливця
- 50 карт відьми
- 18 карт жителів
- 1 планшет відьми
- 3 планшета жителів
- 1 планшет ритуалу
- 30 секретних жетонів
- 20 жетонів прихильності
- 30 жетонів підказок
- 9 жетонів доказів
- 2 лічильники впливу
- правила гри