У короля Артура залишилась остання надія перемогти лихого Мордреда. Тому він формує нові загони, щоб збільшити свої шанси у цій боротьбі. Та от біда! До війська вдається пробратися посіпакам Мордреда, які вміло маскуються та намагаються втілити свої хитрі плани у життя. Приміряйте на себе таємні ролі у новій захопливій дедуктивно-психологічній грі та перетворіть свій вечір на цікаве протистояння. У вас є лише 3 місії та остання вирішальна, щоб визначити усіх представників зла, інакше все закінчиться великою поразкою.
Правила гри «Остання місія»
1. Після етапу приготування ігрового поля та обрання лідера створіть колоду з картами персонажів та виберіть для себе одну з них долілиць, не показуючи іншим гравцям.
2. Далі йде знайомство представників зла. У них, на відміну від сторони добра, є така можливість. Усі учасники заплющують очі, а посіпаки Модреда можуть їх розплющити і поглянути на своїх спільників.
3. Гра складається з кількох раундів, а кожен з них має три фази: збирання загону, проходження місії та заключну фазу. Наприкінці гри усіх чекає остання вирішальна місія.
4. Гра завершується, коли представники добра успішно пройшли три місії та перемогли зло. 5. В разі, коли вони провалили їх, усі переходять до останньої місії, де отримують свій останній шанс на перемогу. Все тому, що на цьому етапі може перемогти як добро, так і зло.
Фази гри «Остання місія»
Фаза збирання загону. Лідер формує загін, обравши на свій розсуд декілька гравців (в тому числі й себе). Роздає їм жетони загону, а один з них отримує магічний жетон, що унеможливлює викладання карти провалу.
Фаза проходження місії. Лідер дає учасникам загону таємно обрати одну з двох карт місії: карту успіху або карту провалу. Представник добра має обрати карту успіху, а зла — будь-яку з них. Тоді викладені карти місій перетасовуються та відкриваються. Місія успішно пройдена, якщо всі відкриті карти — це карти успіху. А провалена, якщо викладено одну або більше карт провалу. Позначаємо результат маркером на планшеті.
Заключна фаза. Обираємо лідера для наступної місії та власника амулета, який одразу розігрує його ефект, тобто перевіряє вибраних учасників на лояльність (це можливо після першого раунду і якщо гравців є 6 або більше). Такі учасники отримують побляклий жетон амулета й дві карти лояльності, з яких обирають свою. Далі передають карту власнику амулета потайки від всіх.
Остання місія. Вона настає, якщо гравці провалили всі 3 місії. Включає обговорення і визначення посіпак Мордреда, а також полювання Сліпого мисливця або Останній шанс добра.
Якщо любите ігри, в основі яких протистояння добра і зла, зверніть увагу на серію «Війна персня» за мотивами відомої фантазійної саги. Хто ж не проти приміряти на себе нові таємні ролі, спробуйте зіграти у «Шпигунські ігри». А прихильникам психологічних ігор радимо, звичайно, «Діму».