|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
«Невідома планета»: ваш космічний тетріс!
На Землі вичерпалися ресурси — і тепер майбутнє людства залежить від корпорацій, які вирушають колонізувати далекі світи. Настілка «Невідома планета» (Planet Unknown) — це не просто абстракт на викладання поліміно-тайлів. Це продумана стратегія, у якій просторову головоломку вдало поєднали з механікою побудови рушія (Engine Building) на треках ресурсів.
Ігролад: мінімум нудного даунтайму та каскадні комбо
Типовий мінус складних стратегій — довге очікування свого ходу. Тут цю проблему спробували вирішити. У центрі столу розташовується масивна обертова космічна станція А.С.Т.Р.А. Кожного раунду командир обертає її, вибираючи сектор для себе, а решта гравців паралельно з цим бере тайли зі своїх відсіків. Завдяки цьому партія що на двох, що на шістьох людей проходить однаково динамічно й триває приємні 60–80 хвилин.
Ваше завдання — ефективно забудувати сітку планети. Перший тайл завжди кладеться з краю сітки, а всі наступні мають дотикатися до вже викладених. Намагайтеся повністю заповнювати рядки та стовпці на своїй планеті, оскільки саме це принесе багато переможних очок наприкінці гри.
На кожній плитці є дві ділянки ландшафтів. Розміщуючи її на сітці планети, ви просуватимете маркери на відповідних треках: цивілізації, води, озеленення, всюдиходів або технологій. І тут починається найцікавіше — комбо-ходи, адже всього один крок по треку може дати приємний бонус, який запустить ланцюгову реакцію, розблокує нову здібність або дасть змогу взяти карту цивілізації.
Як перемогти в грі «Невідома планета»
Партія миттєво добігає кінця, щойно хтось із гравців більше не може розмістити жодного тайла зі свого відсіку за правилами або якщо в обох комірках одного зі сховищ станції вичерпалися тайли. Перемагає той, кому вдалося здобути найбільше переможних очок («медалей»). Переможні очки нараховуються за:
- повністю заповнені рядки та стовпці планети (але лише ті, де не лишилося метеоритів);
- найвищі позиції маркерів на треках ресурсів;
- зібрані рятувальні капсули й розчищені метеорити;
- карти цивілізації та карти цілей.
У разі нічиєї перемагає той, у кого залишилося менше порожніх клітинок на його планеті.
Що ще цікавого в грі «Невідома планета»
- Всюдиходи та метеорити. Ви не просто збираєте пазл. На планету постійно падають метеорити, які блокують переможні очки за заповнені лінії. Щоб розчистити завали та зібрати рятувальні капсули з людьми, ви будете керувати фігурками всюдиходів, фізично переміщуючи їх по щойно вибудованому рельєфу.
- Асиметрія. Щойно повністю опануєте базовий формат гри, перегортайте планшети. На зворотному боці на вас чекають цікаві корпорації, як-от Wormhole Corporation чи Cosmos INC із власними деревами технологій. Ба більше, самі планети теж асиметричні — із розломами чи енергетичними потоками, що змінюють звичні правила розміщення. Отож регравальність цієї стратегії гарантована.
- Гнучке налаштування. Додайте до партії колоду карт подій, що складається із зелених, помаранчевих і червоних сигналів, щоб ввести кризи чи бонуси для кожного раунду. А для любителів грати наодинці передбачений продуманий соло-режим з окремими цілями.
Вміст гри
- 1 космічна станція А.С.Т.Р.А.;
- 144 плитки;
- 6 планшетів планет;
- 6 планшетів корпорацій;
- 1 жетон командира станції;
- 12 індикаторів сховищ;
- 30 маркерів ресурсів;
- 14 всюдиходів;
- 36 рятувальних модулів;
- 60 метеоритів;
- 60 жетонів озеленення;
- 36 карт цивілізації;
- 28 карт цілей;
- 60 карт подій;
- 1 блокнот для підрахунку очок;
- книга з правилами.