|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Зверніть увагу, що це попереднє замовлення настільної гри «Ініш (Inis) (3-тє видання)».
На попереднє замовлення діє знижка 25%. Воно триватиме з 06.11 по 30.11.
Акційна ціна доступна лише за умови повної попередньої оплати.
Орієнтовна дата відправки попередніх замовлень: лютий 2027 року.
Доповнення «Ініш. Пори року» (Inis: Seasons)
Доповнення «Ініш. Немед» (Inis: Nemed)
Мішечки для мініатюр для настільної гри «Ініш» (Inis: Storage Bags)
Епічна кельтська сага в оновленому оформленні
Настільна гра «Ініш» (Inis) — це легендарна стратегія на контроль територій (Area Control), що занурює у таємничу епоху стародавніх кельтів, коли міфи і реальні історичні звершення спліталися воєдино. Завдання гравців — стати могутніми кельтськими ватажками, які вестимуть свої клани через море з Ірландії до нових незвіданих земель, щоб засновувати там поселення і позмагатися за титул Ард Рі — Верховного короля.
Це третє видання — і воно отримало оновлений дизайн. У рік свого першого виходу настільна гра «Ініш» привернула чималу увагу настільщиків, оскільки номінувалася на престижну премію Golden Geek Awards 2016 одразу в трьох категоріях («Найкраща гра року», «Найкраща стратегічна гра» та «Найкраще оформлення і презентація»).
Докладніше про ігролад: нетиповий драфт і три типи карток
Уся тактика в настільній грі «Ініш» зосереджена на механіці керування картами. На відміну від більшості карткових стратегій, тут автор Крістіан Мартінес використав своєрідний модифікований драфт: вибираючи карту на наступний хід, гравець може віддати супернику навіть ту карту, яку зарезервував під час попереднього кроку. Саме це створює неймовірний простір для блефу, стратегічної гнучкості і тактичного маневрування.
Карти
А самі карти в настільній грі «Ініш» поділяються на три типи:
- Карти дій. Зеленого кольору. Формують основу кожного раунду. Саме карти дій дають змогу наймати нових воїнів, переміщувати клани, будувати споруди, досліджувати нові території.
- Карти переваг. Жовтого кольору. Викладаються біля територій. Дістаються ватажкам, які контролюють найбільшу кількість кланів у конкретному регіоні.
- Карти епосу. Червоного кольору. Це карти легенд і кельтських богів із потужними унікальними ефектами. На відміну від карт дій, їх можна зберігати на руці між раундами.
Окрім того, деякі особливі символи на картах, як-от трискелі, дають змогу зіграти їх у відповідь на дії суперників, раптово змінюючи хід протистояння.
Зібрання, маневри і дипломатичні зіткнення
Кожен раунд у настільній грі «Ініш» складається з двох послідовних фаз:
- Фаза зібрання. Під час Зібрання тимчасовим лідером стає брен, який підкидає жетон зграї ворон, визначаючи напрямок ходів (за чи проти годинникової стрілки). Ватажки отримують карти переваг, після чого всі гравці за допомогою драфту розподіляють карти дій.
- Фаза пори року. Час безпосереднього розіграшу карт. Гравці по черзі виконують одну з трьох дій: зіграти карту, взяти жетон претендента, пропустити хід.
Бій
Якщо ваші клани заходять на територію з воїнами суперника, розпочинається сутичка. І що цікаво, в настільній грі «Ініш» бойові зіткнення розігруються дуже елегантно — з акцентом на психологію бою:
- Захист у цитаделях. Перед початком битви гравці можуть сховати частину своїх військ у фортецях, зробивши їх недосяжними для атак.
- Гнучкі маневри. Замість бездумного кидання кубиків гравці по черзі вибирають дію: атакувати ворога (змушуючи його скинути карту або втратити клан), відступити на сусідню дружню територію, де ви є ватажком, зіграти карту епосу.
- Дипломатичні переговори. Перед кожним маневром гравці мають право домовитися про мир. Якщо всі згодні, сутичка припиняється без подальших кровопролить.
Як, зрештою, стати Ард Рі
Настільна гра «Ініш» цікава ще й тим, що в ній немає звичного підрахунку переможних очок. Щоб зійти на престол, гравець мусить виконати бодай одну з трьох рівноправних умов для досягнення перемоги:
- Володарювання над кланами — стати ватажком на територіях, де загалом присутні щонайменше 6 кланів суперників.
- Духовна велич — мати свої клани на територіях із загальною кількістю щонайменше 6 святилищ.
- Експансія земель — мати свої клани щонайменше на 6 різних територіях.
Жетони
Особливі жетони звершень, що здобуваються завдяки картам епосу чи видатним діям, працюють як джокери, адже зменшують вимоги до будь-якої з цілей на 1.
Виконавши певну умову, гравець отримує жетон претендента. Перевірка переможця відбувається на початку наступної фази зібрання. Якщо декілька гравців одночасно претендують на корону, перемагає той, хто утримує більше умов. У разі нічиєї переможцем стає брен, якщо він є серед рівних претендентів. Коли ж ні, то не перемагає ніхто — і партія триває далі.
«Ініш» (Inis): неперевершений шедевр ареа-контролю
Отже, саме завдяки цікавому варіанту драфту, елегантній системі бою, унікальним картам епосу і високому рівню взаємодії між гравцями ця настільна гра досі залишається однією з найкращих стратегій сучасності. І вона ідеально підійде для шанувальників продуманих дипломатичних сутичок, тактичного розрахунку і красиво переосмислених кельтських легенд.
Відеоогляд настільної гри «Ініш» (Inis)
Комплектація
Будівлі і фігурки (66):
- 1 столиця;
- 8 цитаделей;
- 9 святилищ;
- 48 фігурок кланів.
Карти (67):
- 17 карт дій;
- 16 карт переваг;
- 30 карт епосу;
- 4 карти-пам’ятки.
Плитки і жетони (33):
- 16 плиток територій;
- 1 жетон брена;
- 1 жетон зграї ворон;
- 4 жетони претендентів;
- 10 жетонів звершень;
- 1 жетон свята;
- правила.