Порівняння
Додайте товари для порівняння
Вибране
Додайте товари до вибраного
Графік роботи:

Будні: 10:00–18:00

 

 

0
Моє замовлення
Додайте товари до кошика
Характеристики
Протектори Преміум Протектори для Карт 59 х 92 мм
Кількість гравців 2–4
Вік 14+
Тривалість партії 60–90 хв
Рівень складності 3/5
Розділ Експертні
Тематика Японія
Оцінка BGG 7,7
Мова Українська
Видавець Woodcat

Настільна гра Ікі (Iki)

Артикул W0038
В наявності
2 700 грн
Порівняти
Увійдіть на сайт, щоб
додати товар до вибраного
%
Увійти для відображення накопичувальної знижки
Швидке замовлення
Відгуки 12
Хороша гра. Хочеться доповнення. Я б і мої знайомі купив би без роздумів.
Відповісти
Це моя улюблена євро гра! я був амбасадором цієї гри ще до локалізації))) в мене польська коробка яку я всім показував потім до мене звернувся Влад ДУбчак з запросом дати йому коробку, бо він працює над правилами гри, дуже радий шо цю гру привезли Вудкет. Я цю гру рекламую постійно і всім наполегливо раджу грати, а ще вона гарно дуже
Відповісти
Спочатку граз дається складною, але вже другий раз грати значно простіше і водночас не менш цікаво. Велика варіативність. Сподобалася!
Відповісти
Iki - це міцна, розумна та дуже реграбельна євро-гра. Вона поєднує: приємну атмосферу, кризовість, велику кількість можливостей для виконання власної стратегії. При цьому правила досить прості для входу (easy to learn), але гра розкривається глибше з досвідом (hard to master).
Оформлення гри дуже приємне і тематичне, іконографіка зрозуміла (хоча іноді потребує звикання) - десь на 4+ із 5. Гра виглядає яскраво і естетично, що додає задоволення від партії.
Це той тип євро, де під час гри є все: палання, страждання, несподівані рішення, і врешті - катарсис від фінального підрахунку очок.

Центральна механіка гри - рондель.

У кожного гравця є міпл, який рухається по ринку. Сам ринок працює як кільце дій, але з важливою особливістю: гравці можуть додавати нові дії до локацій, наймаючи працівників. Ці дії стають доступними всім, а якщо суперник виконає дію твого працівника, той ще й досвід отримує.
Працівники наймаються із загального ринку, куди кожен раунд додаються по 4 нових можливих найманця. В цьому моменті очі трохи розбігаються при виборі: чи наймати мені когось (а кого?), чи зберегти грошей на інші дії.

Це створює цікаву систему:
* гравці самі формують доступні можливості на рондель-треку;
* потрібно планувати маршрут і темп руху;
* відкриваються можливості для комбо.

Усього у грі 13 раундів (поділених на 4 сезони + раунд Нового року). В один раунд кожен гравець робить 1 хід, тому вона відчутно кризова - часу завжди не вистачає на всі забаганки.

Ще одна цікава деталь - програмування темпу руху.
Рухатися швидко іноді вигідно: можна швидше вихопити потрібну дію, жетон для сету і скорингу в кінці гри та й працівники швидше йдуть на пенсію і починають приносити пасивні бонуси, без необхідності їх годувати, звільняючи місце для нових цікавих майстрів.

Але надто швидкий рух не завжди хороший, адже:
* хочеться зупинятися на потрібних місцях
* користуватися працівниками інших гравців (якщо вони наймають когось дуже корисного тобі)

Це створює гарну взаємодію між гравцями: коли хтось користується твоїм робітником - здобуває досвід та швидше виходить на пенсію.

Партія проходить через кілька сезонів, і кожен сезон змінює доступних працівників, відкриває нові можливості.
З часом доступні працівники стають сильнішими та цікавішими, відкриваючи нові можливості для стратегій.

Протягом гри потрібно також вирішувати кілька кризових моментів: годування працівників та пожежі. Пожеж за гру буде три, кожен раз у випадковому районі.
Якщо при пожежі загоряється місце з твоїм працівником, а ти не маєш достатній рівень вміння гасити полумʼя - працівник гине. То ж це змушує весь час робити вибір: вкладатися у власний спроможність гасіння пожеж, або ризикувати/розраховувати, що твоїх працівників прикриє гравець, який загасить полумʼя.
Вміння гасити пожежі, також важливе тому, що воно визначає порядок, в якому гравці обирають кількість кроків на рьонделі, інколи - це є вирішальним моментом, бо всі твої плани можуть зруйнуватись, якщо щось завадить тобі походити на визначену кількість кроків.

Попри потенційний analysis paralysis, гра проходить доволі швидко.
13 раундів пролітають бадьоро, і реальний час партії зазвичай півтори годинки для досвідчених гравців.

Враження від партії

Під час гри постійно виникає відчуття, що щось не встигаєш, що можна було б краще.
Баланс зроблений так, що під час скорінгу, навіть, якщо під час партії ти думав, що нічого не встиг - будеш приємно вражений, як все склалось та кількістю ПБ, що набрав.

Гра змушує: планувати маршрут, вибирати правильних працівників, вирішувати, коли рухатися швидко, а коли зупинятися, будувати комбінації із великої кількості можливостей

Iki - це: кризове, але елегантне євро з цікавою реалізацією ронделя, з великою кількістю маленьких рішень і дуже приємним темпом партії.
Гра недооцінена і заслуговує уваги, шкода, що продажі української локалізації йдуть не дуже добре, бо хотілося б побачити доповнення.
Коробка точно залишається на полиці, і навіть отримує право на власний органайзер.
Відповісти
Я б сказала про цю гру головне не згоріти) тому потрібно слідкувати за пожаростікістю. Гра класна, не набридне бо реіграбельність чудова, ще б доповнення
Відповісти
Ще 5 коментарів
Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Угору