|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Океан приховує таємниці. Настав час розкрити їх завдяки настільній грі «Endeavor. Морські глибини» (Endeavor: Deep Sea). Ця видатна економічна стратегія — гідна спадкоємиця знаменитої «Endeavor: Age of Sail», адже вона взяла найкраще від своєї попередниці, щоб запропонувати новий, цікавіший ігровий досвід. Настільна гра вже встигла здобути визнання в категорії євростратегій. Про це, зокрема, свідчить нагорода Kennerspiel des Jahres, яку їй присудили у 2025 році.
Екологічний вектор замість експлуатації
На відміну від багатьох стратегій, де ви видобуваєте ресурси, тут ваша основна мета — досліджувати, а також намагатися зрозуміти та зберегти крихку природу. Для цього ви очолите команду спеціалістів, щоб вивчати морські екосистеми, створювати заповідники та залишити після себе кращий світ. Ваша наукова експедиція розпочнеться з мілин, залитих сонцем, і поступово спуститься в таємничі найтемніші глибини — аж до абісопелагічної зони, тобто до самої безодні.
Курс на глибину: побудова рушія
Основа гри «Endeavor. Морські глибини» — це механіка побудови рушія (Engine Building), яку доповнює розумний вибір дій. Партія триває 6 динамічних раундів (або 7 у соло-режимі).
На старті ви отримуєте планшет. На ньому є 4 треки характеристик — саме вони визначатимуть ваші здібності. Вам доведеться виважено балансувати між ними, адже:
- Репутація дає змогу наймати до команди дедалі досвідченіших фахівців.
- Натхнення збільшує надходження дисків — вашого головного ігрового інструмента, який символізує зусилля.
- Злагодженість допомагає швидко повертати диски з фахівців на логістичну базу після виконання завдань.
- Винахідливість модернізує ваш флот із субмарин для швидших і глибших занурень.
Структура раунду
Кожен раунд складається з двох фаз, успіх у яких залежить від розвитку ваших планшетних характеристик:
- Фаза приготування. Ви наймаєте нового фахівця, отримуєте диски із запасу та повертаєте частину з них із фахівців на базу.
- Фаза активації. Гравці по черзі відправляють диски на плитки фахівців команди та виконують дії, поки всі не спасують.
Ключові дії
У грі ви також будете взаємодіяти з локаціями, де перебувають ваші субмарини. Вам доступні 5 основних дій:
- Переміщення. Відправте субмарину на нову ділянку та отримайте бонус прибуття.
- Сонар. Проскануйте дно, щоб виявити нові локації. Візьміть два планшети океану та виберіть один із них, розширте ігрове поле, отримайте бонус виявлення.
- Занурення водолаза. Заберіть жетон із відповідної комірки. Ці жетони дають цінні очки досліджень або миттєві корисні ефекти.
- Створення заповідника. Витратьте накопичені дослідження, щоб захистити ділянку. Це принесе нагороди та дасть змогу прокладати лінії зв’язків між локаціями для миттєвих ланцюжкових комбо.
- Написання замітки. Публікуйте наукові роботи. Вони забезпечують підвищення фахівцям (наприклад, із лоцмана до шкіпера), переможні очки, бонуси для всієї команди або нові комірки дій.
Критерії успіху експедиції: як здобути визнання
Наприкінці гри переможцем стає той, хто здобув найбільше переможних очок (ПО). Їх приносить гармонійний розвиток: просування треками характеристик, глобальний екологічний вплив (розміщення маркерів на полі впливу), опубліковані замітки, елітні фахівці 5-го рангу, виконання цілей поточної місії, а також дослідження та диски, що залишилися в запасі.
У кооперативному режимі команда має спільно набрати задану кількість очок цілей, паралельно долаючи раптові сценарні випробування.
Що ще цікавого пропонує гра «Endeavor. Морські глибини» (Endeavor: Deep Sea)
По-перше, це 10 місій — із різними стартовими умовами, цілями та впливом на світ, що підвищує регравальність. По-друге, це модульна мапа, що формується спеціально для кожної партії з 37 тайлів. По-третє, гнучкість у режимах, адже зіграти можна як самому, так і в компанії друзів.
Вміст коробки
- 37 планшетів океану;
- 4 планшети гравців;
- 36 жетонів занурень;
- 51 плитка фахівця;
- 4 плитки керівників команд;
- 5 двосторонніх листів місій;
- 24 замітки;
- 8 початкових заміток;
- 1 фішка хвилі;
- 120 дисків;
- 80 маркерів впливу;
- 20 маркерів треку;
- 12 субмарин;
- 6 карт особливих цілей;
- 6 карт випробувань;
- 1 блокнот для підрахунку ПО;
- книжка з правилами.