Коли мова йде про пошук скарбів, важливо міцно зловити удачу за хвіст. А ще — вміти вчасно прийняти правильне рішення. І це можна спробувати у настільній грі «Діамант», де учасники вирушать досліджувати печери Такора, всіяні коштовними самоцвітами. Шлях буде небезпечний, тому перед вами неодноразово постане питання: продовжувати рух вперед чи повернутись в табір і заховати знайдені скарби? Сміливість або, навпаки, розважливість великою мірою вплине на перемогу. Чи вдале рішення теж можна назвати удачею?
Правила гри «Діамант»
1. Розмістіть на столі ігрове поле та колоду експедиції, що включає карти скарбів і халеп. Також поруч сформуйте резерв самоцвітів.
2. Роздайте кожному гравцеві фігурку персонажа і скриню одного кольору, а також по одній карті рішень «Углиб» та «Назад».
3. Гра триває 5 раундів, що дорівнюють кількості входів у печери. А складаються вони з двох почергових блоків, серед яких «Просування вглиб печери» та «Рішення гравців».
4. Раунд закінчується тоді, коли останній гравець повертається у табір або коли одна й та ж халепа трапляється двічі за експедицію. Тоді поточний вхід у печеру закривається тайлом барикад.
5. Завершення гри відбувається після закриття усіх входів. Далі учасники підраховують самоцвіти у своїх скринях: 1 червоний рубін принесе 1 очко, а 1 білий алмаз — 5 очок (в процесі гри їх можна розмінювати). Переможе той, в кого виявиться найбільше число самоцвітів.
Структура раунду
Просування вглиб печери. Відкриваємо верхню карту колоди та кладемо її у центр ігрового поля. Якщо випадає карта скарбів, розміщуємо на неї вказану кількість рубінів, а потім порівну розподіляємо їх між гравцями. Решта залишається на карті. А що робити при випаданні халепи? Продовжувати експедицію далі. Принаймні тоді, коли відкрито одну таку карту. Якщо ж черга дійде до ідентичної другої карти, всі повертаються до табору ні з чим. Щоб цього не трапилось, скористайтесь картами рішень.
Рішення гравців. Перед відкриттям нової карти експедиції гравці можуть вирішити, чи хочуть повернутись назад у табір. Причому вони можуть забрати із собою ще й самоцвіти, що залишились на ігровому полі. Для цього обираємо карту «Углиб» чи «Назад», ставимо долілиць, а тоді одночасно з іншими гравцями відкриваємо. Якщо таких гравців буде декілька, вони порівну між собою ділять рубіни. Лише після повернення з печери поміщаємо скарби у свої скрині, де вони зберігатимуться до кінця гри.
Спускайтесь у підземелля, зігравши в ще одну настільну гру «Кланк! Катакомби». А швидко перевірити удачу в пошуку золота можна завдяки грі «Золота лихоманка».