«Оповідки з Кільця» (Tales From The Loop) — шведська настільна рольова гра про альтернативні 1980-ті роки, створена за мотивами ретрофутуристичних картин всесвітньо відомого художника Саймона Столенгаґа.
Коротко про передісторію та сетинг
У 1954 році шведський уряд розпочав будівництво найбільшого у світі підземного прискорювача частинок. Завершений у 1969 році в пасторальному Меларені, цей величезний об’єкт отримав від місцевих жителів назву «Кільце». Завдяки цьому науковому прориву поступово з’явилися літальні кораблі на магнітних дисках, роботи та інші неймовірні технічні винаходи. Однак експерименти не минули безслідно: околиці заполонив химерний металевий брухт, а тутешні мешканці почали стикатися з фізичними аномаліями, розломами в просторі і навіть динозаврами.
Ви гратимете за звичайних школярів віком 10–15 років. Дорослим байдуже на ваші проблеми: вони або надто зайняті, або просто не надто вірять у ваші химерні розповіді. Тому відповідальність за розкриття небезпечних таємниць лягає саме на ваші дитячі плечі.
Ця шведська НРГ майстерно поєднує повсякденні підліткові клопоти на кшталт домашніх завдань чи шкільного булінгу з фантастичними пригодами в стилі серіалу «Дуже дивні справи».
У цього всесвіту є один дуже важливий принцип: світ небезпечний, але діти-герої тут не помирають. Хоча, звісно, можуть отримати травми, втому чи переляк.
Книга правил: що в ній можна знайти
Усе необхідне для швидкого старту:
- Прості правила гри, які детально описують створення персонажів і механіку перевірки навичок за допомогою гральних кубиків, на основі системи Year Zero Engine.
- Вісім ігрових типажів персонажів, зокрема Дивака, Зірку, Комп’ютерного гіка та Простака.
- Два детальні ігрові сетинги: в атмосфері островів шведського озера Меларен і американського містечка Боулдер-Сіті в штаті Невада.
- Розділи для ігромайстра з порадами щодо створення таємниць і загадкових місцин. Вони також докладно описують ігровий світ «Оповідок із Кільця» та його незвичайних мешканців.
- Готову сюжетну кампанію «Чотири пори року божевільної науки», яка складається з чотирьох повноцінних пригод: «Літні канікули й птахи-вбивці», «Дорослі справи», «Істоти з крейдяного періоду» та «Я, Ваґнер». Вони охоплюють цілий рік життя підлітків. За бажанням зіграти в кожну з них можна окремо.