«Глибокий жаль» — химерна карткова гра для компанії до 5 людей, в якій вам потрібно тиждень виходити в море задля вилову. Це нелегка робота, тож ви будете поставати перед труднощами, що викликатиме жаль, який невпинно наближатиме до божевілля. Останнє змусить вас віддавати перевагу химерній рибі, яку ви будете запасати та пропонувати мешканцям у порту.
Приготування до вудіння
Риболовля триває 6 днів. Кожен день проходить за 4 фазами:
1) старт — необхідно перемістити маркер на наступний день та виконати ефект цього дня, а човни гравців переставити на меншу глибину;
2) оновлення — гравці кидають кубики, щоб визначити кількість енергії на день. Під час цієї фази хтось з рибалок отримує рятівний круг, який дозволяє знизити складність вилову риби чи ціну в крамниці;
3) оголошення намірів — гравці вибирають, де бажають провести день: в морі чи в порту. Після цього отримують спорядження, якщо мають карти вудилища чи котушки;
4) дії — щоходу гравці виконують одну дію. Також можна спасувати, але тоді для гравця день добігає кінця. Натомість коли залишиться останній гравець він має виконати дві дії й тоді день завершується для всіх.
Вихід у море чи зупинка на поновлення припасів
Залежно від того, де ви вибрали провести день вам доступні різні дії.
Дії, які можна виконати в морі:
зловити рибу — вибрати косяк та перевернути верхню карту, сплатити вартість та виловити рибу;
покинути човен — перевернути карту з човном горілиць, щоб опинитись в порту. До кінця дня можна виконувати дії в порту. Перевернутий човен збільшує ваш жаль на 10 одиниць.
Додатково можна:
– кинути якір;
– використати бляшанку хробаків;
– з'їсти рибу;
– кинути рятувальний круг;
– використати наживку, припаси чи екіпірування.
Дії, які можна виконати в порту:
продати рибу — вартість риби залежить від рівня божевілля гравця. Чим більше божевілля, тим менше ціниться звичайна риба, порівняно з химерною;
запасти рибу — запасена риба принесе більше очок наприкінці гри;
купити предмети (вудилища, котушки, припаси, кубики).
Тяжка доля рибалки
Кількість карт жалю визначає рівень божевілля рибалки. Він впливає не лише на вартість риби, а й кількість кубиків. Чим божевільніший рибалка, тим він відчайдушніше працює.
Гра завершується після 6 дня в морі й гравці визначають свій рівень жалю. Хто має найбільший, той втрачає одну запасену рибу.
Далі рибалки підраховують очки за:
– карти риб;
– запасені риби;
– рибомані — 1 очко за кожні 2 рибомані.
Перемагає найвправніший вудкар.
Щоб стати переможцем необхідно ретельно вибирати рибу, яку ви можете спіймати. Як? Придивлятись до тіней на звороті карт риб, щоб зрозуміти їхню приблизну складність вилову.
Інколи покинути човен теж може бути найвдалішим рішенням, адже вам потрібно поповнювати припаси, енергію та запастися рибою.
«Глибокий жаль» — це про стратегію, удачу та безумство, яке дає переваги, але змушує інколи тягти більше, ніж можна. В грі дуже важливо віднайти той баланс та тактику, яка забезпечить найкращий результат.
Ідеальна для вечірок з химерними артами риб та історіями, які не тільки підвищують рівень жалю гравців, а й викликатимуть співчуття у суперників.
Якщо ви полюбляєте багатокомпонентні стратегії, де результат залежить від багатьох змінних, тоді пропонуємо також класику «Крила», в якій ви станете орнітологами й будете досліджувати птахів степу, водойм та лісів.
Вміст гри:
– коробка;
– 5 двосторонніх дошок рибалок;
– ігрове поле моря;
– ігрове поле порту;
– двосторонній трекер божевілля / поле дослідження океану;
– 117 карток риби;
– 60 карток жалю;
– 25 карт мільки;
– 10 карт вудилищ;
– 10 карт котушок;
– 20 карт припасів;
– 5 фішок човнів;
– 5 фішок божевілля;
– 15 кубиків гравців;
– 24 кубики снастей;
– кубик знамення;
– маркер першого гравця
– рятувальний круг;
– рибкоїн;
– 1 маркер дня;
– 5 маркерів рибомані;
– мішечок для кубиків;
– блокнот дослідження океану;
– 10 пам`яток;
– правила.