Є два типи офісів: ті, де в перерві всі мовчки гортають стрічку новин, і ті, де за 20 хвилин встигають зрадити команду, викрити блеф і посперечатися, чи «Гендальф у кальянній» — це взагалі робочий образ. Якщо вам більше до вподоби другий варіант — ласкаво просимо до світу офісних настілок.

Гарна гра для офісу — це швидкий сетап, мінімум даунтайму та максимум взаємодії. І бажано без десяти сторінок правил дрібним шрифтом. Ми у «WOODCAT» зібрали добірку настільних ігор, які по-різному працюють у колективі: десь більше сміху, десь трохи психології, а десь чимало драйву та пригод.

Креатив і жарти після 18:00

Коли дедлайни позаду, імейли відправлені, а додому ще не хочеться, бо там поки немає світла, — настає час настілок, у яких можна імпровізувати, тупити та тролити колег. У кожної з цих ігор прості правила, однак емоцій у процесі партії — безліч:

1. «Чпок» («Quick And Dirty»). У вас є три секунди. Задана літера. Категорія на картці. І тиша навколо, через що наростає паніка. «Нездійсненна мрія» на «Б»? Нехай розпочнеться мозковий штурм! Настільна гра «Чпок» — це не про ерудицію, а про швидкість мислення та готовність посміятися над собою після того, як вигукнули перше, що спало на думку. П’ять варіантів ігроладу, зокрема алкогольний, коли за невдалі відповіді доведеться випити штрафний, дають змогу підлаштувати гру під компанію, а короткі раунди по 5–30 хвилин чудово вписуються в атмосферу післяробочого відпочинку. 

gallery-image2. «Твоя мама у піжамі» («Your Mum in Knickers»). Це весела гра на дедукцію у форматі «Хто я?», але з абсурдними комбінаціями персонажів і ситуацій. Кожен гравець одягає безглузді жовті окуляри з картками, як-от «Джон Сноу на пляжі», і за 30 секунд через запитання з відповіддю «Так» або «Ні» намагається зрозуміти, хто він. Настілка «Твоя мама у піжамі» — топ саме для офісу, бо за 15–30 хвилин знімає напругу та дає змогу побачити колег у максимально неформальному світлі.

Комунікативні та креативні виклики

Добірка нижче — для колективів, які люблять «читати» одне одного. У цих іграх важливі не швидкі рішення, а інтуїція, відчуття контексту та вміння натякати. Це чудові настілки для креативників, маркетологів і HR — і всіх тих, хто просто любить спостерігати за людьми навколо:

1. gallery-image«Діма» («Dany»). Це швидка картярська гра з прихованими ролями тривалістю до 30 хвилин, у якій гравці опиняються в голові хлопчика Діми. Один із вас таємно гратиме за самого Діму — він хоче позбутися «голосів». Інші стануть альтернативними особистостями, які прагнутимуть контролю. Ігролад дуже простий: активна особистість викладатиме карти спогадів, щоб пояснити асоціацію до слова з карти ідей — зрозуміло для своїх і водночас максимально заплутано для Діми. Мета останнього — тричі збити всіх із пантелику. Щойно йому це вдасться, він переможе. Та якщо альтернативні особистості зазнають успіху 6 разів, перемога буде за ними.gallery-image

2. «Детектив Клуб» («Detective Club»). Трохи довша гра на асоціації з партією в межах 45–60 хвилин, у якій гравці (детективи) знають загадане слово, зокрема й ведучий, який і записує його до блокнотів. У невіданні залишається лише один — конспіратор. Гравці мають по черзі викладати абстрактні карти-ілюстрації, щоб це виглядало логічно та переконливо. Завдання детективів — викрити конспіратора. Завдання конспіратора — не спалитися. Настілка «Детектив Клуб» не складна за правилами, та дає багато простору для обговорення. В офісі вона найкраще заходить у великих компаніях, особливо коли колеги ще не до кінця знають одне одного.

gallery-image

3. «Качконіс» («Platypus»). Кооперативна асоціативна гра, у якій учасники діляться на дві команди — туристів і провідників. Партія триває до 30 хвилин. За цей час туристи намагаються відгадати загаданий іменник. Провідники їм у цьому допомагають, використовуючи картки з прикметниками як підказки. Якщо туристи, поступово відсіюючи варіанти на столі, залишать лише загаданий іменник, то переможуть. Ця настілка в колективі м’яко підсвічує, наскільки люди вміють чути одне одного, щоб досягти спільної мети. 

gallery-image

4. «Дотепні лінії» («Broad Lines»). Ще одна кооперативна гра тривалістю приблизно 15 хвилин, у якій слово доведеться малювати, однак у розпорядженні кожного художника впродовж ходу буде лише дві прямі або одна крива лінія. Гравці по черзі додаватимуть штрихи на прозорі аркуші, викладаючи їх поверх один одного на мольберті, а художній критик намагатиметься зрозуміти їхній задум. Це такий собі креатив у режимі обмеження — і саме це робить настілку «Дотепні лінії» такою цікавою. 

Командна напруга та пригодницький драйв

Якщо в рутинному офісному середовищі забракло азарту чи запалу — настав час настілок, де кожне рішення має наслідки, а ключовою для перемоги стає довіра (чи недовіра) до колег:

gallery-image

 

1. «Повітряні змії» («Kites»). Динамічна кооперативна гра в реальному часі, у якій доведеться керувати кольоровими пісочними годинниками — повітряними зміями в небі. Розігруючи карти, вчасно перевертайте годинники, щоб пісок не закінчився. Якщо впаде хоча б один повітряний змій, команда програє. Це настільна гра про координацію, швидкість і чітку комунікацію, адже партія в середньому триває до 10 хвилин. Однак будьте певні: спітніє кожен.

gallery-image

 

2. «Селестія. Повне видання». У цій пригодницькій стратегії ви на пів години перетворитеся на екіпаж повітряного судна, що мандрує між таємничими небесними містами в пошуках скарбів. Кожен по черзі приміряє на себе кашкет капітана, щоб кинути кубики загроз, а потім спробувати відбитися від піратів чи подолати шторм за допомогою карт, поки інші зважуватимуть: довіритися вам і летіти далі чи зійти з корабля в поточному місті, забравши меншу винагороду. Повне видання включає доповнення з унікальними здібностями персонажів і підступними картами, які дають змогу викинути конкурента за борт у найнеочікуваніший момент. Це гра про довіру та блеф. А ще — про управління ризиками. 

 

gallery-image

3. «Гобліни проти Гномів» («Goblins vs Gnomes»). Це фентезійна гра на 15–20 хвилин із прихованими ролями. У ній гноми будуватимуть тунель до золота, а гобліни таємно намагатимуться зіпсувати їхній план. Гравцям доведеться крок за кроком прокладати шлях і підозрювати одне одного, щоб зрозуміти, хто грає на команду, а хто веде до дракона. Це конфліктна настілка, але без токсичності, тому в офісі вона перетворюється на спосіб екологічно випустити пару.

 

Як вибрати настільну гру конкретно для вашого офісу

У кожну з цих настілок може зіграти від 2 до 6–8 гравців. Виняток — «Детектив Клуб», де для старту потрібно щонайменше 4 людини. Якщо хочете швидко розрядити атмосферу після складного дня, вибирайте «Чпок» або «Твоя мама у піжамі». Для неформального тімбілдінгу підійдуть «Качконіс», «Дотепні лінії» чи «Діма». Прокачати командну взаємодію допоможуть «Повітряні змії», а додати трохи здорової конкуренції та драматургії «Селестія. Повне видання» та «Гобліни проти Гномів». А якщо досі не впевнені, беріть «Детектив Клуб» — це універсальний варіант, який сподобається більшості.

І пам’ятайте, що офісні настілки — це не просто спосіб перебути перерву. Це можливість створити купу внутрішніх жартів і мемів, які житимуть у чатах місяцями. Тому вибирайте гру під настрій чи компанію, відволічіться від робочих задач на 20–30 хвилин і проведіть час весело — бо саме в такі моменти народжується той самий колектив як дружня сімʼя, про який так часто пишуть у вакансіях.